昨天聚会,按照计划进行了4E上手模组的体验活动。
根据之前看到的消息,4e的变化还是比较大的,昨天使用的上手模组重在熟悉规则。
扮演部分来说应该不会有很大影响,主要变化还是体现在战斗部分。
每种职业/种族都增加了很多新的能力,这些都能在战斗中体现出来,战斗进行起来感觉十分爽快,每一刀戳中了都感觉很有爆发力,而且还有各种不利情况下的救场能力,感觉战斗的变化更丰富了。
同时,由于团中的几场遭遇都是与队伍对垒,所以战术的比重增加了,选择合适的战术再配合适当的能力,能够有效简化战斗。
人物生存能力得到了提升,当然战斗难度有所增加。怪物们也变得皮糙肉厚,感觉纯新手接触的话可能还是会有些困难。
由于动作的增加,战场的处理变得较复杂,以前那样纯粹的画格子基本上无法处理现有的大量战斗信息了,irc网团跑4e大概还有些困难要克服,但是配合多样的指示物面团的话就会十分方便。
好了,抓起你们的剑,新的英雄就要诞生了!
PS:新的PHB已然放出 点我下载 DND 4E PHB!
前几天买到了品冠的新专辑《那些女孩教我的事》了。